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全景技術(shù)

關(guān)于全景攝像機(jī)圖像投影變換 (2017-06-27)

由于每幅圖像是相機(jī)在不同角度下拍攝得到的,所以他們并不在同一投影平面上,如果對(duì)重疊的圖像直接進(jìn)行無(wú)縫拼接,會(huì)破壞實(shí)際景物的視覺(jué)一致性。所以需要先對(duì)圖像進(jìn)行投影變換,再進(jìn)行拼接。一般有平面投影、柱面投影、立方體投影和球面投影等。
平面投影就是以序列圖像中的一幅圖像的坐標(biāo)系為基準(zhǔn),將其圖像都投影變換到這個(gè)基準(zhǔn)坐標(biāo)系中,使相鄰圖像的重疊區(qū)對(duì)齊,稱由此形成的拼接為平面投影拼接;柱面投影是指采集到的圖像數(shù)據(jù)重投影到一個(gè)以相機(jī)焦距為半徑的柱面,在柱面上進(jìn)行全景圖的投影拼接;球面投影是模擬人眼觀察的特性,將圖像信息通過(guò)透視變換投影到眼球部分,構(gòu)造成一個(gè)觀察的球面;立方體投影是為了解決球面影射中存在的數(shù)據(jù)不宜存儲(chǔ)的缺點(diǎn),而發(fā)展出來(lái)的一種投影拼接方式,它適合于計(jì)算機(jī)生成圖像,但對(duì)實(shí)景拍攝的圖像則比較困難。如下圖4所示,圖像拼接處理流程示意圖。